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Aprende a programar tus propias aplicaciones

Nuestro objetivo es formar profesionales en el concierto de las herramientas multiplataforma para trabajar en los dispositivos móviles.

Programación en Unity

Unity

Introducción a los motores de juegos y a Unity. Elementos fundamentales, Scripting, Interfaces de Usuario. Juegos 2D. Animaciones, cámaras e iluminación. Mecanim. IA y navigational meshes. Realidad virtual .

Programación en iOS

Programación en iOS

Introducción al ecosistema iOS. El lenguaje Swift. El patrón modelo Vista Controlador en iOS Depuración en XCode. Interfaces de usuario. Framework UIKit. Apps Universales para iPhone/iPad. Protocolos de delegación y notificación. UITableView y UICollectionView. Persistencia de datos básica y compleja. Frameworks para geolocalización. Servicios web y consumo de datos JSON. Apple Watch y AppleTV. Publicación en la AppStore.

WebApps

WebApps

Introducción al desarrollo de web apps. Conceptos básicos de programación web: HTML, CSS, JavaScript, conceptos básicos de programación web para dispositivos móviles. Desarrollo de web apps en smartphones. Librerías JavaScript para el desarrollo de web apps. Conversión de web apps en aplicaciones nativas.


Programación windows phone

Programación Windows UWP/Xamarin

Introducción a Universal Windows Plataform (UWP). Herramientas de desarrollo, interfaces XAML, Xamarin y Xamarin Forms, Interfaces avanzadas y templates, layout, renderers y modelos MVVM, servicios web y consumo de datos JSON, Sincronización en la nube con Azure.

Programación en iOS

Tecnología y Modelos de Negocio

Arquitecturas de procesadores para dispositivos móviles. Sensorización. Computación Ubicua y Sensible al Contexto. Tecnologías de Comunicación. moEl mercado de aplicaciones móviles. El Lienzo de los modelos de negocio. Herramientas para la formulación de modelos de negocio. El plan Estratégico del modelo de negocio. El plan Financiero del Plan Estratégico. Mecanismos de ayuda y apoyo a emprendedores.

WebApps

Desarrollo de un proyecto

La formación recibida se pone en práctica a través de la resolución de un problema real que debe abordar el alumno. La temática es libre, pudiendo escoger entre un tema de interés para el alumnno problemas planteados por profesores, o planteados por empresa que puede dar lugar a prácticas en empresa.


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Aprende a programar para móviles. Por un precio muy bajo.

EL precio del título es de 1.260€ (en periodo promocional, luego es de 1.500€) y en el caso de ser antiguo alumno de la UPV o desmpleado, el precio es de 1.000€.


Conoce más detalles

PoliformaT

Plataforma de formación on-line de la Universidad de Valencia.

Videos

Videos para completar la formación.

Tele-docencia

Aula de tele-docencia (mediante las plataformas poliConecta/PoliReunión).

Tutorias

Contacto con tutores y profesores.

Foros

Foros para la consulta de dudasy propuesta de soluciones.

Proyecto

Proyecto fin de título.

Valoraciones de nuestros alumnos

Gran experiencia profesional en el desarrollo de apps

Roberto Anguita Martin

Material aportado durante el curso es excelente, el buen ambiente creado por los profesores y compañerismo.

Roberto Anguita Martin, Fundador de SWAMEDIDA LTD
SergioDavid Cobos Bernat

Debo decir que el curso ha colmado mis expectativas y que he quedado muy satisfecho tras su realización.

SergioDavid Cobos Bernat, Desarrollador de aplicaciones para móviles Android.
Sisco Casasempere

Me lleve una grata sorpresa al descubrir un gran abanico de alternativas en las webapps, cloud computing y Windows Phone.

Sisco Casasempere, Responsable y Desarrollador de Sistemas de VoIP.
Aron Galdón

Tras realizar este curso siento que mis conocimientos están más puestos al día.

Aron Galdón, Desarrollo de Software de Gestión y Administrador de Sistemas Informáticos.
Jacin Montava

Tener a los profesores y a los compañeros cerca es siempre de gran ayuda y siempre aprendes mas que con un simple tutorial.

Jacin Montava, Desarrollador web y móvil
Nuestros docentes